
2026-05-11
(Maple 소학회) 유니티 학습 수업2
안녕하세요. 메타버스융합콘텐츠 소학회 MAPLE입니다.
이번 활동은 Unity Visual Scripting의 기본 노드 구조를 이해하고 텍스트 코딩 없이 로직을 설계하는 방법을 익히는 것을 주된 목표로 진행되었습니다. 우선 활동 초반에는 지난 수업에서 중점적으로 다루었던 핸드 모델에 머터리얼을 적용하는 방법과 기초적인 VFX 이펙트를 삽입하는 과정을 간단히 복습하였습니다. 이후 본격적인 실습으로 구체적으로는 엄지와 검지의 거리를 계산하거나 주먹을 쥔 상태를 감지하는 노드를 연결하는 작업을 수행했습니다. 또한 제스처 감지시 VFX 파티클이 활성화되고 반대로 손을 폈을 때는 비활성화되는 로직을 단계별로 연결했습니다.

이번 실습을 통해 복잡한 프로그래밍 언어를 사용하지 않고도 시각적인 노드 연결만으로 직관적인 로직 설계가 가능하다는 점이 매우 인상 깊었으며 직접 구현한 제스처에 따라 즉각적으로 이펙트가 터지는 결과를 확인하며 인터랙션 구현에 대한 흥미와 자신감을 동시에 얻을 수 있었습니다. 이번에 학습한 비주얼 스크립팅 기술을 기반으로 향후 프로젝트에서는 더욱 정교하고 다양한 모션에 반응하는 몰입감 높은 VR 콘텐츠를 기획해 보고 싶습니다.

