(Maple 소학회) 메타존 영상발표회

안녕하세요. 메타버스융합콘텐츠전공 소학회 ‘Maple‘입니다.
지난 5월 28일, 저희는 열심히 준비해 온 메타존 영상 발표회를 무사히 마쳤습니다!

이번 발표회에는 소학회원 분들 뿐만 아니라 교수님들과 학우분들도 함께 자리해 주셨습니다.

총 6개의 팀이 다양한 주제와 시각으로 제작한 영상을 발표해주셨는데요. 아래에 각 팀의 발표를 간단히 소개해보도록 하겠습니다.


1.The little SWUmade (이서현, 김나혜, 최서은)

참여자가 직접 인어공주가 되어 탐험을 떠나는 영화, 인어공주의 실사판 버전의 영상으로, 원작의 인어공주 이야기처럼 바닷속 인어공주가 문어를 만나 습격을 받고 육지로 탈출하는 모험적인 이야기라고 합니다. 배경 음악으로 사용된 “Under the Sea”가 영상과 잘 어우러져 정말로 인어공주가 된 듯한 몰입감을 주는 영상이었습니다.

2.Unsonsious (김보민, 김서연, 박혜원)

우리 안에 잠들어 있는 감정의 움직임을 시각적으로 풀어낸 작품으로, 해파리의 부드럽고 느린 움직임을 통해 마치 시간이 멈춘 듯한 고요함과 무의식 속에서 흐르는 감정의 흐름 그리고 무중력 상태에서 느껴지는 해방감과 자유로움을 표현하고자 한 영상이라고 합니다. 천천히 움직이는 해파리에 집중하니 정말 시간이 멈춘 것 같은 느낌이었는데요. 특히 중간중간 바뀌는 해파리의 색감이 몽환적인 분위기를 더해주는 것 같습니다.

3.Voxel dive (최민서, 이가은, 이지원)

사용자가 직접 세계를 만들고 타인과 소통하며 확장해 나갈 수 있는 구조로 메타버스 개념의 대중화 실현 가능성에 크게 기여한 게임인 마인크래프트로 구현한 가상 공간을 탐험하는 영상으로, 관객이 그 세계에 있는 듯한 몰입감을 제공한다고 합니다. 마인크래프트로 만들어진 세계는 정말 광활했는데요. 특히 공간의 구조와 전환되는 시점 연출이 인상 깊었습니다.

4.밴드 페스티벌 속으로 (최재인)

바쁜 일상에 치여 여유를 즐길 틈 없는 현대인들에게 음악 페스티벌은 어쩌면 시간과 체력, 비용까지 부담으로 느껴질 수 있습니다. 하지만 음악 페스티벌이 주는 뜨거운 열기와 에너지 그리고 사람들과 함께하는 특별한 경험은 그 자체로 큰 매력입니다. 이 영상은 화면 넘어로 음악 페스티벌의 생생한 현장감과 매력 전하고자 만든 영상이라고 합니다.

5.창밖은 기억의 잔상 (강다현)

익숙한 공간인 차 안에서 바라본 풍경을 통해 현대인들에게 잊고 지냈던 감정의 여운, 조용한 위로를 전달하는 영상이라고 합니다. 직접 운전하여 촬영한 만큼 현실감이 더해졌고 잔잔한 노래와 영상이 어우러져 더욱 감성적인 분위기가 느껴지는 것 같습니다.

6.나뭇잎 사이로 (곽지예)
아쉽게도 이 팀은 부득이한 사정으로 발표회에 참여하지 못했는데요. 다음 기회에더 멋진 작품으로 만나볼 수 있기를 기대해봅니다.

7.베르사유 인 모션 (김아린)

화려한 바로크 양식의 정수, 프랑스 베르사유 궁전을 드론의 시선으로 담아낸 영상으로, 정교하게 설계된 대칭형 정원, 끝없이 펼쳐지는 녹지 등 직접 가보지 못한 궁전의 모습을 생생하게 체험할 수 있다고 합니다. 궁전의 장소에 따라 바뀌는 바닥면이 특히 기억에 남는데요. 베르사유 궁전의 웅장함과 건축미를 생생하게 체험할 수 있었습니다.

이렇게 저희의 1학기 소학회 활동이 잘 마무리되었습니다!모두 정말 멋진 영상을 제작해주셨고 겹치지 않는 주제들로 다양한 메시지를 담은 영상들을 함께 감상할 수 있어 더욱 새롭고 즐거운 시간이었습니다.

다음 소학회 활동도 많은 기대 부탁드리며 이번 글은 여기서 마무리하도록 하겠습니다. 감사합니다!

(Maple 소학회) 회사 탐방 (주) 하이퍼커넥트

안녕하세요. 메타버스융합콘텐츠전공 소학회 MAPLE입니다.

이번 활동에서는 영상 채팅 및 IT기업 ‘ 하이퍼커넥트’ 를 방문해 기업 탐방을 진행하였습니다.
회사 방문은 처음이었기에 기쁜 마음으로 참여하게 되었습니다.

이번 탐방에서는 서울여대 시각디자인학과를 나오시고 하이퍼커넥트에서 UX/ UI 디자이너로 근무하고 계시는 배선영 동문 선배님이 직접 특강을 진행해주셨습니다.
먼저 하이퍼커넥트를 둘러보며 회사 내 구조와 시스템 등을 설명해주셨습니다. 저는 둘러보며 회사 복지가 정말 잘 되어있다는 생각을 했고, 회사 내 사람들끼리 직급이 아닌 영어 이름으로 서로를 부른다는 점도 인상 깊었습니다.

다음으로는 선배님께서 피피티를 통해 자신의 커리어를 소개해주셨습니다. 구체적으로 각 학년마다 했던 일들과 연합 동아리, 자격증, 인턴 활동 등을 상세하게 알려주셔서 정말 유익한 시간이었습니다. 소개해주셨던 동아리 중 가장 기억에 남는 동아리는 IT 개발 동아리 ‘SOPT’ 였는데요. 이 동아리 내에서 다양한 실무 능력을 배울 수 있었다고 하셨습니다. 꼭 스터디만을 위한 동아리가 아니더라도 어학, 네트워킹 등 다양한 활동을 하며 IT 산업을 바라보는 시각을 넓히는 것이 중요하다고 말씀해주셨습니다.

인턴 활동에 대한 이야기도 자세하게 해 주셨습니다. 네이버에서 인턴을 하셨는데 붙게 된 과정 등을 상세하게 알려주셔서 좋았습니다. 또 하이퍼커넥트에서 하고 계신 일들과 취업 전 하셨던 프로젝트들을 상세하게 알려주셨습니다. 동아리 프로젝트에 대해 다양한 지식과 경험을 알게 되어 다음에 꼭 해봐야겠다는 생각이 들었습니다.

마지막 활동으로는 Q&A 시간이 이어졌습니다. 소학회 멤버들의 활발한 질의 응답 시간을 톻해 저도 많은 것을 알 수 있었는데요. 디자이너가 되기 위해 키워야 하는 역량, IT 업계에 취업하기 위한 활동 등 많은 것을 답변해 주셨습니다. 이외에도 디자이너 필수 앱, 가치관, 인생관 등 사소한 질문에도 구체적인 답변을 들어 정말 유익한 시간이었습니다.

(디자인 관련 사이트 ‘서핏’ )

저도 디자인에 관심이 많아 개인적으로 알아보고 있던 중 이번 기회를 통해 UX/ UI에 대해 더 자세하게 알 수 있어서 좋았습니다. 또한 대학생으로서 꼭 들어야 하는 정말 값진 내용들이 많아 감사한 시간이었습니다. 앞으로 하는 MAPLE 소학회의 다양한 활동에도 많은 관심 부탁드립니다.

(Maple 소학회) 회사 탐방 (주) 뉴작

안녕하세요, 메타버스융합콘텐츠전공 소학회 MAPLE입니다.

이번 활동에서는 뉴미디어 및 XR 콘텐츠를 주로 기획하고 제작하는 기업 ‘뉴작’을 방문해 기업 탐방을 진행했습니다. 학교 생활 중 흔치 않은 외부 탐방 활동인 만큼, 설레는 마음으로 참여하게 되었습니다.

먼저 약 30분 동안 뉴작의 기획자이자 저희 학과 겸임 교수로 계신 신이나 교수님께서 뉴작의 비전과 XR 콘텐츠 산업 전반에 대한 설명을 들려주셨습니다. 뉴작이 어떤 배경에서 탄생했는지, 현재 어떤 프로젝트들을 진행 중인지에 대한 이야기부터, 대학 생활을 하며 도움이 될 만한 조언까지 다양한 주제로 소통하는 시간을 가졌습니다.

특히 끊임없이 변화하는 미디어 기술과 트렌드 속에서, 콘텐츠를 기획하고 프로그램을 개발하는 능력의 중요성을 다시 한번 실감할 수 있는 시간이었습니다.

이어진 시간에는 학생들의 자기소개와 질의응답이 있었습니다. 각자의 이름, 학번, 그리고 관심 있는 분야를 공유하며 서로를 조금 더 알아가는 시간을 가졌습니다.

그 다음은 뉴작이 직접 개발한 실감형 콘텐츠를 체험해보는 시간이었습니다. 무려 6면 전체를 활용한 몰입형 공간에서 콘텐츠를 경험해볼 수 있었는데요, 메타버스 공간에서 직접 움직임을 통해 게임을 조작할 수 있다는 점이 흥미로웠습니다.

첫 번째로는 유아 및 초등 저학년을 대상으로 제작된 다양한 게임을 체험했습니다. 직관적인 조작과 생생한 시각 효과 덕분에 흥미로운 콘텐츠 구성이라는 점이 느껴졌습니다.

두 번째로는 미디어 아트 콘텐츠를 체험했습니다. 움직이는 공간 속에서, 마치 자신이 콘텐츠 속을 직접 걷는 듯한 인상을 받았습니다. 역사, 우주, 드래곤과 같은 판타지 요소가 어우러진 다양한 시나리오 속에서 몰입감 높은 경험을 할 수 있었습니다.

체험이 끝난 뒤에는 콘텐츠 제작 과정에 대한 Q&A 시간이 이어졌습니다. 대부분의 영상이 언리얼 엔진을 기반으로 제작되었으며, 실감형 콘텐츠 구현을 위해 뉴작 제작팀이 직접 다양한 프로그램을 코딩하고 설계하고 있다는 사실도 알 수 있었습니다.

이번 기업 탐방을 통해 XR 콘텐츠 산업의 현장을 생생하게 경험할 수 있었고, 콘텐츠 기획과 제작에 대한 실질적인 이해도 함께 넓힐 수 있는 소중한 시간이었습니다.

앞으로도 MAPLE 소학회의 다양한 활동을 통해, 직접 체험하고 배우며 성장하는 과정을 이어가겠습니다. 감사합니다!

(Maple 소학회) 메타존 영상 기획 발표

안녕하세요, 메타버스융합콘텐츠전공 소학회 MAPLE입니다.

이번 시간에는 지난 시간에 방문하여 살펴보았던 메타존에 직접 전시할 영상을 기획하여 발표하는 시간을 가져보았는데요, 팀별로 어떤 영상을 기획하였는지 정리해보았습니다.

첫번째 팀은 ‘새벽드라이브’를 영상의 큰 틀로 잡았는데요, 단순한 기술적 체험을 넘어서 감정적으로 머물 수 있는 공간을 컨셉으로 잡아 직접 드라이브 하는 영상을 메타존에 상영할 예정이라고 합니다. 사운드로는 재즈와 시티팝을 사용하여 잔잔한 느낌을 부여하고, 한강과 윤슬의 이미지를 벽면에 넣어 현실과 꿈의 경계의 몽환적인 느낌을 살리고자 하였다고 합니다. 전시의 주요 키워드는 아련함, 힐링, 해방감, 위로로 정리할 수 있겠습니다.

두번째 팀의 주제는 ‘해파리를 통해 바라보는 무의식 중 감정의 흐름’ 이었습니다. 해파리를 볼 때 멍해지는 경험에서 영감을 받아 이를 무의식과 연결하여 공간을 구성하였다고 합니다. 푸른빛의 바다 영상과 감성적인 음악을 활용하여 공간을 구성할 예정이라고 하였습니다. 고요한 슬픔과 감정적인 정적을 통해 몽환적 신비로운 분위기를 제공하고, 분위기로부터 나오는 무중력감과 해방감을 사용자들이 체험하게끔 영상을 기획하였다고 합니다.

세번째 팀의 주제는 ‘인어공주’였습니다. 참여자가 직접 인어공주가 되어 탐험을 떠나는, 영화 인어공주의 실사판 버전이라고 합니다. 원작의 인어공주처럼, 바닷속 인어공주가 문어를 만나 습격을 받고 육지로 탈출하는 모험적인 이야기를 구성하고자 하였다고 합니다. 바닥에는 모래, 벽면은 바닷속을 촬영한 영상을 활용할 예정이라고 하였고, 음악은 컨셉에 맞게끔 인어공주 ost를 활용것이라 합니다.

네번째 팀의 주제는 ‘VOXEL DIVE: 픽셀월드 XR 체험’이었습니다. 마인크래프트 앱으로 XR 기술에 활용가능한 영상을 제작하여 참여자가 실제로 게임 속에 들어온 듯한 몰입형 경험을 제공하고자 하였다고 합니다. 게임환경을 콘텐츠 플랫폼으로 확장하여 상상이 현실이 되는 새로운 경험을 추구하였다고 합니다. 더불어 게임 사운드의 활용을 통해 우주와 SF 특유의 미래적이며 초자연적, 비현실적 느낌을 살리고자 하였다고 합니다.

다섯번째 팀의 주제는 ‘변화하는 하늘’ 이었습니다. 하늘을 위에서 내려다보는 컨셉으로, 낮부터 밤까지 시간대별로 변화하는 하늘의 모습을 영상에 담아보고자 하였다고 합니다. 시간대별, 날씨별 분위기에 맞는 팝송을 활용하여 서정적이고 감성적인 분위기를 담을 예정이라 하였습니다. 날씨 등 여러 인해 촬영이 불발될 경우, 베르사유 궁전을 촬영한 영상을 활용하여 공간을 구성할 계획이라 하였습니다.

여섯번째 팀의 주제는 ‘밴드 페스티벌’ 이었습니다. 페스티벌에서 촬영할 영상을 직접 메타존에 전시할 예정이라고 하였는데요, 사람들의 머리가 나오게끔 촬영하여 수많은 인파와 밴드 페스티벌의 열기를 느끼게끔 하는 것이 목표라고 합니다. 사용자로 하여금 밴드음악의 즐거움, 신남을 전달하고자 하였고, 실리카겔과 다브다 밴드의 음악을 활용할 예정이라 하였습니다.

이렇게 메타존에 직접 전시할 영상을 기획한 발표를 요약 정리 해보았는데요, 학우분들 모두 겹치는 내용 없이 창의적인 의견들을 준비해주셔서 공간을 구성하는 다양한 컨셉에 대해 여러 방면으로 생각해 볼 수 있었습니다. 약 한달 뒤에 있을 메타존 전시가 어떤식으로 구성될지 기대가 되는 시간이었습니다. MAPLE의 다음 활동에도 많은 관심 부탁드립니다. 감사합니다!

(Maple 소학회) 메타존 체험과 영상 편집 실습

안녕하세요. 오늘은 메타버스융합콘텐츠전공 소속 소학회인 MAPLE의 두 번째 활동에 대해 글을 써보려고 합니다.

이번 활동에서는 ‘메타존’이라는 실감형 콘텐츠 공간을 제작하기 위한 시간을 보냈습니다.
메타존은 4면에 영상이 투사되는 실감형 체험 공간으로, 안에 들어서면 마치 영상 속에 들어간 듯한 느낌을 받을 수 있습니다.

(인문사회관 7층 메타존)
소학회 활동 중 하나인 메타존 콘텐츠 제작을 위해 인문사회관 7층에 설치된 메타존을 직접 체험해 보았습니다.

<영상>

(직접 시청한 4면 영상)
영상이 단순히 한 면에서 상영되는 것이 아니라, 공간 전체를 활용해 생생하게 표현되기 때문에 더욱 현실감 있고 몰입감 있는 체험이 가능했습니다.

이처럼 각 면의 크기가 표시된 ‘해상도 사진’도 함께 확인해 보았습니다.
이제 이 형식에 맞추어 영상을 제작하는 방법을 배우기 위해 실습실로 이동하였습니다.

영상 제작을 위해 사용한 프로그램은 ‘프리미어 프로(Premiere Pro)’입니다.
직접 시청했던 영상을 가져와 편집하는 방법을 배워 보았습니다.
먼저 ‘해상도 사진’이라는 파일을 불러온 후, 그 위에 영상 파일을 사이즈에 맞춰 추가하는 방식으로 편집을 진행하였습니다.
처음 사용하는 툴이라 조금은 헤매기도 했지만, 과정 자체는 복잡하지 않아 재미있게 배울 수 있었습니다.
직접 손으로 편집해보는 경험이 흥미롭고 유익했으며, 영상 편집의 기본적인 흐름을 이해할 수 있는 좋은 기회였습니다.

이렇게 메타존 체험과 영상 편집까지 배우고, 앞으로 어떤 콘텐츠를 제작할지에 대해 생각해 보았습니다.
어떤 영상을 촬영할지, 그 영상을 통해 관객에게 무엇을 전달하고 싶은지, 또 그 영상에 어울리는 음악은 어떤 것이 좋을지 등 여러 가지를 고민해보게 되었습니다.

저희가 두 번째로 진행한 소학회 활동 기록은 여기까지입니다.
저희 ‘MAPLE 소학회’가 앞으로 어떤 메타존 콘텐츠를 제작하게 될지 많은 관심 부탁드립니다.

(Maple 소학회) 이머시브 사운드를 만드는 ‘사운드 360’ 방문

안녕하세요, 이번 글에서는 소학회 활동을 소개하겠습니다. MAPLE 소학회는 서울여대 인문대학 메타버스융합콘텐츠전공에 소속되어 있는 모임으로 메타버스, 엔터테인먼트, AI 콘텐츠와 관련한 내용들을 공부하고 있습니다. 또한 전공 관련 회사도 탐방하고, 외부 활동도 참여하면서 전공 지식을 더 폭넓게 쌓는 것을 목표로 하고 있습니다.

저희는 첫 번째 외부 활동으로 국내 첫 돌비 애트모스 뮤직 스튜디오 ‘오디오가이 사운드360’를 다녀왔습니다. 먼저 센터 내부는 이렇답니다~!

(센터 입구 쪽)

(오디오가이 사운드 360 내부)

‘오디오 가이’는 레코딩 작업과 믹싱, 마스터링, 공간 음향 제작 등을 하는 회사입니다.

저희는 ‘오디오 가이’의 최정훈 대표님의 설명을 듣고 이머시브 음향 체험을 해봤습니다.

특강 순서는 다음 순으로 진행되었습니다!

  1. 스테레오와 모노의 차이점 설명
  2. 돌비 애트모스와 서라운드 음향의 차이, 이머시브사운드를 도입한 K-POP 뮤직비디오 감상
  3. 공간 음향 체험과 음악 감상 및 VR기기 체험.

저희는 세 번째 순서에서 음악을 들어보고, 직접 공간 음향을 느껴보기도 했습니다.

VR 기기를 착용하여 아이돌을 눈 앞에서 볼 수 있는 특별한 기회를 가져보기도 했습니다~

(음악을 서라운드로 감상할 수 있는 공간)

(VR 체험)

저희는 이번 특강을 통해 공간 입체 음향에 대한 전반적인 지식을 배울 수 있었는데요, 개인적으로 저는 ‘돌비 애트모스 시스템’을 활용한 케이팝 음악을 직접 들어보고 어떻게 이머시브 음악이 만들어지는지에 대한 원리를 배운 것이 제일 재밌었습니다. 제가 이용하는 음악 앱인 멜론에도 ‘돌비 애트모스’라고 적힌 음반들이 많아서 어떻게 이머시브 사운드가 만들어지는지 그 원리와 일반 음반과의 차이점이 궁금했는데 이번 기회를 통해 자세히 알 수 있어서 좋았습니다. 또한 공간 음향을 이용한 케이팝 노래를 들을 때 눈을 감고 들으니 마치 콘서트장에 온 기분인 것 같아 정말 신기했습니다~!

(음악 앱, 영화관 등 다양한 분야에서 쓰이는 공간 입체 음향)

또한 이머시브 사운드는 저희 ‘메타버스융합콘텐츠전공’과도 관련이 있는데요, 메타버스 콘텐츠는 시각, 청각, 촉각을 포함해 생생하게 콘텐츠를 체험할 수 있는 많은 부분을 다루는데 ‘공간 음향‘은 3D와 공간을 활용한 소리를 다루기 때문입니다.

저희가 다녀온 돌비 애트모스 뮤직 스튜디오 ‘오디오가이 사운드360’에 대해 궁금하신 분들은 아래 링크를 봐주시면 감사하겠습니다.

저희가 첫 번째로 경험한 외부 활동 기록은 여기까지입니다. 저희 ‘MAPLE 소학회’는 전공과 관련된 더 깊은 지식과 체험을 하는 소학회로 앞으로 하는 활동에도 많은 관심 부탁드립니다!

(^교수님과 소학회 회원들^)

개강 간식 행사 (9/10)

9/2 개강을 맞아 메타버스융콘 학생들을 응원하기 위해 9/10일에 개강 간식 행사를 준비했습니다! 남은 2학기도 힘내요

개강총회 (9/9)

개강을 맞이해 개강총회하는 시간을 가졌습니다. 교수님과 우주메타 친구들이 모여 맛있는 음식을 먹고 도란도란 떠들며 재미있는 시간을 보냈습니다 ~

또한 2학기 학과 행사 및 수업 안내, 소학회 모집도 했습니다.

외부 초청 특강 (6/3)

이정현 강사님께서 ‘미디어와 기술의 미래: 유학 및 커리어 준비전략’에 대해 소개해주셨습니다. 빠르게 변화하는 사회 속 커리어 준비 전략 쌓는 방법, 미국 미디어 산업 트렌드에 대해서도 알려주셨습니다. 특히 인공지능(AI), 인공지능 활용법, 5G기술이 기억에 남고, 미래직업과 메타버스융합콘텐츠 학과에서 배우는 수업과 연관성이 높다고 생각했습니다. 유학에 대해서도 생각해보는 계기가 됐던 의미있는 시간이었습니다 ( ᵔᵒᵔ )ᵍᵒᵒᵈᵎᵎ

정보트렌드에 민감하라! / 인공지능 활용도를 높여라!/ 다양한 정보와 트렌드를 접목하라!

인공지능 프롬포트 (Prompt)에 대해 소개하는 모습

기말고사 간식행사 (6/3)

기말고사로 지친 우주메타 학생들을 위해 인사관 111호 앞에서 간식행사를 진행했습니다. 힘내서 기말고사 잘 마무리 해보아요! ٩(˘◊˘)۶